Configuration


description: Configure rewards, vehicles, NPCs, database settings, and UI options.

Configuration

Todas las opciones viven en shared/config.lua.

{% hint style="info" %} Este archivo no está en el escrow, así que siempre puedes editarlo aunque compres la versión protegida. {% endhint %}

Core

VariableTipoDefaultDescripción
Frameworkstring'auto'Framework a usar: 'auto', 'qb', 'qbx', 'esx'
Notifystring'auto'Sistema de notificación: 'auto', 'ox', 'qb', 'esx', 'chat'
Targetstring'auto'Sistema de interacción: 'auto', 'ox', 'qb', 'none'
Commandstring'starterpack'Comando para abrir el menú manualmente
AdminResetCommandstring'resetstarterpack'Comando admin de reseteo
AdminAcestring'yei-starterpack.admin'Permiso ACE requerido para el reset
DatabaseTablestring'yei_starterpack_claims'Tabla donde se guardan los reclamos
IdentifierTypestring'license'Identifier usado para validar reclamos
PlatePrefixstring'YEI'Prefijo de placas generadas
PlateLengthnumber8Largo máximo de la placa
GiveVehicleInDatabasebooleantrueGuarda el vehículo en la garage del jugador
VehicleGaragestring'pillboxgarage'Garage donde queda registrado (QB/QBX)
VehicleStatenumber0Estado inicial en player_vehicles
DebugbooleanfalseReservado para logs de debug

{% hint style="success" %} Recomendación: deja Framework, Notify y Target en 'auto' salvo que tengas un caso específico donde la detección falle. {% endhint %}

Logs (Discord webhook)

VariableTipoDescripción
enabledbooleanActiva o desactiva el log a Discord
webhookURLstringURL del webhook. Vacío = no se envía nada
botNamestringNombre mostrado por el webhook
botAvatarstringAvatar del webhook
serverNamestringNombre de tu servidor
fields.*booleanip, discordId, license, license2, steamId, steamUrl

{% hint style="warning" %} Si tienes reglas de privacidad estrictas en tu comunidad, desactiva ip y deja solo discordId y license. {% endhint %}

NPC

VariableDescripción
enabledActiva/desactiva el spawn del NPC
modelModelo de ped a spawnear
coordsUbicación y heading (vector4)
interactionRangeDistancia para interactuar (recomendado 2.0–3.0)
header / label / dialogTextos mostrados en la interacción
blip.*Configuración del blip en el mapa (sprite, color, escala)

Spawn

VariableDescripción
coordsDónde aparece el vehículo entregado
warpPlayerSi el jugador se teletransporta dentro del vehículo

Rewards

VariableTipoEjemplo
cashnumber25000
banknumber25000
itemstable{ name = 'phone', amount = 1 }

{% hint style="danger" %} Los nombres de ítems deben existir exactamente igual en tu sistema de inventario, o no se entregarán. {% endhint %}

Vehicles

Array de hasta 3 vehículos (la UI está diseñada para 3 tarjetas):

CampoDescripción
idID único usado al reclamar
nameNombre mostrado en la tarjeta
carNombre "bonito" del vehículo
spawnNameModelo real que se spawnea
imageURL de imagen mostrada
rarityLegendary, Rare, Common
speed / accelerationBarras visuales de stats (0-100)
descriptionDescripción corta

UI

VariableDescripción
title / subtitleTextos del header del menú
logo / backgroundURLs de imagen
colors.*Paleta de 6 colores: navy, blueDark, blue, cyan, silver, white

{% hint style="info" %} Todas las URLs de imagen deben ser links directos y accesibles (recomendado: CDN como fivemanage), nunca links de Discord (expiran). {% endhint %}

Last updated on July 31, 2026
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