Built for real
servers.
Hand-built Lua for Qbox, QBCore, and ESX — measured in feel, not feature counts. Usado por algunas de las comunidades más grandes en las que has estado.
Store
All scripts
Una muestra de nuestro catálogo. Mira todos los scripts disponibles en la página de Scripts.
Compatibility
Built for every framework.
Los recursos de Yei Studios se presentan con enfoque profesional para QBCore, Qbox y ESX, con configuración clara y documentación lista para clientes.

ESX

QBCore

Qbox
Premium Quality
Interfaces modernas, rendimiento limpio y código organizado.
Instant Delivery
Entrega automática después de la compra con Tebex.
Active Support
Soporte por Discord y updates para clientes.
Easy Config
Configs claros, README y pasos de instalación.
Live Activity
Recent purchases.
Sección visual para mostrar actividad reciente. Después se puede conectar con notificaciones/webhooks o dejarla decorativa.
A server purchased yei-communityservice
just nowPlayer bought yei-carwipe
just nowNew customer joined Yei Studios
just nowFAQ
Frequently asked questions
How do I install a script?
After purchase, download the ZIP from your Tebex account, extract it to your server's resources folder, add an ensure line to server.cfg, and restart. Full install docs are on the Docs page.
Which frameworks are supported?
Most scripts support QBCore QBX, and ESX out of the box. Each product page lists the supported frameworks.
Do I get future updates?
Yes. Every purchase includes lifetime updates. Download the latest version anytime from your Tebex account.
What about support?
Join the Discord for fastest support. We ship patches and new features regularly based on feedback.
Can I use scripts on multiple servers?
The license is per-server and per-purchase. Contact us if you run a network and need multi-server licensing.
About
One person, mostly.
Yei Studios empezó como scripts hechos para resolver problemas reales en servidores donde yo mismo jugaba — nada de plantillas genéricas reempacadas. Cada recurso que ves en la tienda pasa por el mismo filtro antes de publicarse: código limpio, configuración clara, y soporte real por Discord cuando algo no cuadra.
El estándar es simple: si un script hace que la experiencia se sienta peor —aunque sea un poco— no se publica. Se siente bien jugarlo, o no sale de mi servidor de pruebas. Esa es toda la filosofía.

